Günlük kullanıcı sayısı 138 milyonla analist tahmininin altında kaldı, gelir ise tahminin üzerine çıktı.
Roblox, 29 Ekim 2026'da 30 Eylül'de biten üçüncü çeyreğin sonuçlarını açıkladı. Şirketin geliri bir yıl önceki aynı döneme göre yüzde 16 artışla 1,57 milyar dolara çıktı. Rezervasyonlar yüzde 12 düşüşle 1,70 milyar dolar oldu. Ortalama günlük aktif kullanıcı sayısı 138 milyon olarak açıklandı ve analist tahmininin altında kaldı.
Çeyreğin rakamları
Rakamlar GamesIndustry.biz, Investing.com, Associated Press ve MT Newswires haberlerinden derlendi. Hepsi 30 Eylül 2026'da biten çeyreğe ait ve karşılaştırma dönemi bir yıl önceki aynı çeyrek.
- Gelir: 1,57 milyar dolar, yıllık yüzde 16 artış. MT Newswires'a göre bir yıl önce 1,36 milyar dolardı.
- Rezervasyon (bookings): 1,70 milyar dolar, yıllık yüzde 12 düşüş. Roblox bu ölçütü gelirden ayrı raporluyor.
- Ortalama günlük aktif kullanıcı: 138 milyon, yıllık yüzde 9 düşüş.
- Platformda geçirilen süre: 34 milyar saat, yıllık yüzde 15 düşüş.
- Günlük kullanıcı başına ortalama rezervasyon: 12,29 dolar, yıllık yüzde 3 düşüş.
- Aylık ortalama tekil ödeme yapan kullanıcı: 30,3 milyon, yıllık yüzde 16 düşüş.
- Net zarar: GamesIndustry.biz 230 milyon dolar, Associated Press 227 milyon dolar olarak aktardı. Hisse başına zarar 32 sent. MT Newswires'a göre bir yıl önce hisse başına zarar 37 sentti.
- Serbest nakit akışı: 364 milyon dolar.
Tahminlerle karşılaştırma
Investing.com'un aktardığı analist tahminlerine göre gelir 1,46 milyar dolarlık tahminin, rezervasyon 1,63 milyar dolarlık tahminin üzerinde geldi. Platformda geçirilen süre de 32,99 milyar saatlik tahminin üzerinde kaldı. Günlük aktif kullanıcı sayısı ise 145,77 milyonluk tahminin altında kaldı.
Hisse başına zarar için tahminler kaynağa göre farklı. FactSet tahmini 43 sentlik zarardı (MT Newswires), Zacks tahmini 41 sentlik zarardı (Associated Press). Gerçekleşen zarar 32 sent oldu.
Roblox CEO'su David Baszucki, üçüncü çeyrek sonuçlarının şirketin gelir, rezervasyon ve nakit akışı öngörüsünün üzerinde geldiğini söyledi.
Dördüncü çeyrek beklentisi
Roblox, yılın son çeyreği için 1,89 ile 2,00 milyar dolar arası rezervasyon bekliyor. Investing.com'a göre analist tahmini 2,01 milyar dolardı. Şirket aynı dönem için 1,47 ile 1,58 milyar dolar arası gelir öngörüyor, bu aralığa karşılık tahmin 1,56 milyar dolardı. Öngörülen konsolide net zarar 363 ile 423 milyon dolar arasında. Tahmin 295,9 milyon dolarlık zarardı.
Investing.com, hisselerin sonuçların ardından cuma günü işlem öncesinde yüzde 17'den fazla değer kaybettiğini bildirdi.
Şirketin açıklaması
GamesIndustry.biz'e göre Roblox, rezervasyon, kullanıcı ve süre rakamlarındaki düşüşü 2025'teki daha güçlü büyüme dönemiyle karşılaştırmaya bağladı. Şirket, üçüncü çeyrek rezervasyonlarının iki yıllık dönemde yüzde 50'den fazla arttığını da belirtti.
Ortaklara mektupta yapay zeka öne çıktı. Şirkete göre içinde geçirilen saate göre ilk 100 oyunun yüzde 80'inden fazlası üretimi hızlandırmak için yapay zeka araçları kullandı. Yapay zeka kullanan yayımlanmış oyun sayısı bir önceki çeyreğe göre yüzde 50'den fazla arttı.
Mobil cihazdan oyun üretmeye yarayan Build aracı Yeni Zelanda, Singapur, Sırbistan ve Tayland'da alfa sürümünde. Şirkete göre 500 binden fazla kullanıcı bu araçla 70 binden fazla oyun yayımladı.
Roblox 18 yaş üstü kullanıcıları da hedefliyor. Şirket bu grubun platformda en hızlı büyüyen kesim olduğunu, ABD'de 18 yaş üstü kullanıcıların 18 yaş altına göre yüzde 50'den fazla harcama yaptığını belirtti.
Doğrulama notu
Roblox'un ortaklara mektubuna ve yatırımcı ilişkileri sayfasına bu yazı hazırlanırken erişilemedi. Rakamlar, mektuba atıf yapan ikincil haberlerden alındı ve bu haberlerde birbiriyle tutarlı.
Kaynaklar
Alıntı
Bahsedilen
- Roblox Corporation - Roblox oyun ve oyun yapım platformunun şirketi
- Roblox - Oyun oynama ve oyun yapım platformu
- David Baszucki - Roblox kurucusu ve CEO'su
- FactSet - Finansal veri ve analist tahmini sağlayıcısı
- Zacks Investment Research - Analist tahmini sağlayıcısı