Altıgen Satranç
Piyon hangi taş olsun?
Benlik bu oyundan şunları öğrendi:
Klavyeyle tahtada oklarla gezin: yukarı ve aşağı oklar dikey komşuya, sağ ve sol oklar sağ üst ile sol üst komşuya, Shift ile birlikte sağ alt ile sol alt komşuya götürür. Enter ya da boşluk seçer ve oynatır.
Altıgen satranç nedir?
Altıgen satranç, 91 altıgen hücreli bir tahtada oynanan satranç türüdür. Her oyuncunun üç fili ve dokuz piyonu vardır ve rok yoktur.
Bu sayfadaki oyun, Gliński'nin 1936'da tasarladığı altıgen satrançtır. Hücreler üç renge boyalıdır ve her oyuncunun 18 taşı vardır: bir şah, bir vezir, iki kale, üç fil, iki at ve dokuz piyon. Oyuna Beyaz başlar; açılışta Beyaz'ın 51 yasal hamlesi vardır.
Taşlar nasıl hareket eder?
Aşağıdaki şekillerde taş tahtanın ortasındaki f6 hücresinde durur ve noktalar gidebildiği boş hücreleri gösterir. Boş tahtada vezir 42, kale 30, fil 12, at 12 ve şah 12 hücreye gidebilir; tahtada başka taşlar varsa yolu keserler ya da taş almaya izin verirler.
Şah: 12 hücre Vezir: 42 hücre Kale: 30 hücre Fil: 12 hücre At: 12 hücre Piyon: 2 yürüyüş, 2 alma
| Taş | Her oyuncuda | Hareketi |
|---|---|---|
| Şah | 1 | Her yönde bir hücre ilerler: 6 kenar komşusuna ve 6 köşe komşusuna. Rok yoktur. |
| Vezir | 1 | Kale gibi ve fil gibi kayar. |
| Kale | 2 | Hücresinin altı kenarından birini seçer ve o yönde düz bir hat boyunca istediği kadar ilerler. |
| Fil | 3 | Hücresinin altı köşesinden birini seçer ve o yönde kayar. Hep kendi hücre renginde kalır; üç fil üç ayrı renkte başlar. |
| At | 2 | Bir kenar yönünde iki hücre gider, sonra 60 derece dönüp bir hücre daha ilerler. Taşların üzerinden atlar ve her atlayışta hücre rengi değişir. |
| Piyon | 9 | Bir hücre ileri yürür. Taş alma, çift adım ve terfi kuralları aşağıdadır. |
Piyon kuralları
- Piyon dikey olarak bir hücre ileri yürür; ilerideki hücre doluysa yürüyemez.
- Taşı ileri hücrenin iki yanındaki komşu hücrelerde alır (dikeyden 60 derece sağda ya da solda). Düz ileri ya da geriye doğru alamaz.
- Başlangıç hücresindeki piyon iki hücre ilerleyebilir. Beyaz için bu hücreler b1, c2, d3, e4, f5, g4, h3, i2 ve k1; Siyah için b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7, i7 ve k7'dir. Aradaki ya da varılan hücre doluysa çift adım yapılamaz. Taş alarak bir başlangıç hücresine varan piyon orada yeniden iki hücre ilerleme hakkı kazanır.
- Geçerken alma: çift adımla bir karşı piyonun alabileceği hücrenin üzerinden geçen piyon, hemen ardından o hücreye tek adım yürümüş gibi alınabilir. Hak yalnız çift adımın hemen ardından vardır.
- Terfi: piyon karşı taraftaki 11 kenar hücresinden birine varınca vezir, kale, fil ya da ata dönüşür. Oyun hangisini istediğinizi sayfa içi bir panelle sorar.
Pat ve mat
Şah tehdit altındayken kurtulamıyorsa mat olur ve oyun biter; mat eden kazanır. Pat, hamle sırası gelen oyuncunun şahı tehdit altında değilken hiçbir yasal hamlesinin kalmamasıdır.
Normal satrançta pat beraberliktir. Gliński'nin özgün kuralında ise beraberlik değildir: pat yapan oyuncu ¾, pat olan oyuncu ¼ puan alır. Bu oyun o kuralı uygular ve sonuç kutusu da bunu yazar.
Beraberlik üç durumda olur: aynı pozisyon üçüncü kez tekrarlanırsa, iki oyuncu 50'şer hamle boyunca taş almaz ve piyon yürütmezse ya da tahtada yalnız iki şah kalırsa. Başka az taş durumlarında oyun kendiliğinden beraberlik ilan etmez. Aynı cihazda iki kişi oynarken iki oyuncu da Beraberlik iste düğmesine basarsa oyun beraberlikle biter.
Tahta nasıl okunur?
Hücre adı bir dosya harfi ve bir sıra numarasından oluşur. Dosyalar soldan sağa a, b, c, d, e, f, g, h, i, k ve l'dir; j harfi kullanılmaz. En uzun dosya olan f dosyasında 11 hücre vardır; kenarlara doğru dosyalar kısalır: 6, 7, 8, 9, 10, 11, 10, 9, 8, 7 ve 6 hücre. Sıralar aşağıdan yukarı sayılır; Beyaz altta, Siyah üsttedir. Tahtanın tam ortası f6'dır.
Hücreler üç tonda boyalıdır ve kenarı paylaşan iki hücre hiçbir zaman aynı tonda olmaz. Ekran okuyucu her hücreyi e5, beyaz at gibi okur ve hamleleri Beyaz piyon e4 hücresinden e5 hücresine gitti diye duyurur.
Oyun modları
Bota karşı
Dört seviye vardır. Kolay ara sıra bilerek zayıf bir hamle yapar. Normal kısa vadeli taktikleri görür ve taş almaları hesaplar. Zor hamle başına en çok 1,5 saniye düşünür; yavaş cihazlarda daha az ileriye bakar. Benlik, Zor ile aynı şekilde düşünür ama her oyundan sonra oynayışınıza göre değerlendirmesini biraz ayarlar.
Benlik'in ayarları bir oyunda en çok yüzde 3, toplamda en çok yüzde 30 değişir. Öğrendikleri yalnız bu tarayıcıda tutulur ve menüdeki Benlik'i sıfırla düğmesiyle silinir. Benlik'i yendiğinizde ayarlarını nasıl değiştirdiğini kısa bir listeyle gösterir.
Taraf olarak Beyaz, Siyah ya da Rastgele seçebilirsiniz. Bota karşı oynarken hamle geri alınmaz; vazgeçmek için Pes düğmesi vardır.
İki kişilik altıgen satranç
Aynı cihazda iki kişi oynarken iki oturma düzeni vardır. Yan yana düzende ikiniz de tahtaya aynı yönden bakarsınız; isterseniz her hamlede tahta çevrilir. Karşılıklı düzende telefonu ortaya koyarsınız: karşı taraftaki oyuncunun taşları, düğmeleri ve sonuç kutusu ona doğru döner. Bu modda Geri al ve Beraberlik iste düğmeleri bulunur. Tarayıcınız destekliyorsa oyun sürerken ekran kararmaz.
Sık sorulan sorular
Altıgen satranç normal satrançtan nasıl farklıdır?
Tahta 91 altıgen hücrelidir, her oyuncunun üç fili vardır ve rok yoktur. Kale ve fil altı yönde kayar, piyon ileri hücrenin iki yanındaki komşu hücrelerde taş alır. Pat de beraberlik sayılmaz: pat yapan ¾, pat olan ¼ puan alır.
Altıgen satranç kaç taşla oynanır?
Toplam 36 taşla. Her oyuncuda bir şah, bir vezir, iki kale, üç fil, iki at ve dokuz piyon, yani 18 taş vardır.
Pat olunca ne olur?
Pat yapan oyuncu ¾, pat olan oyuncu ¼ puan alır; pat beraberlik değildir. Oyun bittiğinde sonuç kutusu kimin pat yaptığını yazar.
Bota karşı hangi seviyeyle başlamalıyım?
İlk oyunlar için Kolay uygundur. Kuralları oturttuktan sonra Normal'e, sonra Zor'a geçebilirsiniz. Benlik, Zor ile aynı güçte başlar ve oyunlarınızdan öğrendikçe oynayışınıza göre ayarlanır.
Benlik seviyesi verilerimi bir yere gönderiyor mu?
Hayır. Botun hesabı tarayıcınızda yapılır. Benlik'in öğrendikleri küçük bir ayar kaydı olarak yalnız bu tarayıcının yerel depolamasında kalır; menüdeki Benlik'i sıfırla düğmesi kaydı siler.
İki kişi tek telefonda nasıl oynar?
Menüden Aynı cihazda iki kişi'yi ve Karşılıklı oturma düzenini seçin, telefonu iki oyuncunun ortasına koyun. Karşı taraftaki oyuncunun taşları, düğmeleri ve sonuç kutusu ona doğru döner.
Oyun ücretsiz mi, üyelik gerekiyor mu?
Oyun ücretsizdir; üyelik ya da kurulum gerekmez. Bota karşı ve aynı cihazda iki kişi oyunları doğrudan tarayıcıda oynanır.
Rok ve geçerken alma var mı?
Rok yoktur. Geçerken alma vardır: çift adımla bir piyonun alabileceği hücrenin üzerinden geçen piyon, hemen ardından o hücreye tek adım yürümüş gibi alınabilir.
Taş çizimleri Chessnut setindendir (Alexis Luengas, Apache License 2.0); renkleri sayfa temasına uyması için değiştirildi.