Phantom Blade Zero Steam'de satış listesinin başına geçti, anlık oyuncu zirvesi IGN'e göre 448 bin, Eurogamer'a göre 431.541

"Zirve rakamı iki kaynakta farklı; S-GAME satış rakamı açıklamadı, SteamDB sayfasına erişilemedi"

12 2 dk. 29 Ekim 2026 14:27 / Çözümce / Teknoloji Haberleri
Phantom Blade Zero: Steam çıkışı haberinin kapak çizimi
Phantom Blade Zero çıkışında Steam'in satış listesinde birinci oldu. IGN anlık oyuncu zirvesini 448 bin, Eurogamer 431.541 olarak aktardı.

Bilgiler IGN ve Eurogamer haberlerinden; 431.541 rakamı SteamDB'ye dayanıyor ancak SteamDB'ye erişilemedi.

Çinli S-GAME'in aksiyon oyunu Phantom Blade Zero, çıkışının ilk saatlerinde Steam'in en çok satanlar listesinde birinci oldu. IGN'e göre eş zamanlı oyuncu zirvesi 448 bine ulaştı. Eurogamer ise SteamDB verisine dayanarak 431.541 kişilik bir zirve aktardı. İki haber aynı rakamı vermiyor.

Eş zamanlı oyuncu sayısı, belirli bir anda oyunu açık tutan kişi sayısıdır. Satılan kopya sayısı değildir. Oyunun çıkış öncesi satış tahminleri Çözümce'deki "Phantom Blade Zero için 1 milyon kopyalık ön satış tahmini" yazısında ayrıca ele alındı.

Steam'de anlık oyuncu zirveleri. Çizim: Çözümce
Steam'de anlık oyuncu zirveleri. Çizim: Çözümce

Oyuncu sayısı ve sıralama

IGN'e göre oyun, anlık oyuncu sayısında Steam'de yalnızca Counter-Strike 2'nin gerisinde kalıyor ve PUBG ile Dota 2'yi geride bıraktı. IGN, oyunun PlayStation 5'te de satışta olduğunu, Sony'nin oyuncu sayılarını açıklamadığını ve bu yüzden toplam oyuncu sayısının daha yüksek olabileceğini belirtiyor.

Eurogamer, yazıldığı sırada oyunun Steam'in en çok oynanan ikinci oyunu olduğunu, Counter-Strike 2'nin hemen altında yer aldığını bildirdi. Eurogamer'a göre oyun Steam'in küresel en çok satanlar listesinin başında ve bu hafta listede 16 basamak yükselmiş.

Satış listesi

IGN'e göre oyun Steam'de gelire göre en çok satan oyun. Listede Activision'ın Modern Warfare 4'ünün, Aion 2'nin ve Probably Stolen adlı bir dükkan simülasyonunun önünde. IGN, Probably Stolen'ı viral olan bir Cyberpunk temalı dükkan simülasyonu olarak tanımlıyor.

Çıkış gününde Steam'deki konumu (IGN, Eurogamer). Çizim: Çözümce
Çıkış gününde Steam'deki konumu (IGN, Eurogamer). Çizim: Çözümce

Yorumlar ve satış rakamı

Eurogamer'a göre Steam'deki ilk kullanıcı yorumlarının ortalaması Çoğunlukla Olumlu düzeyinde. IGN oyuna 9/10 verdi. Eurogamer'ın incelemesinde Emma Kent, genel bir cila eksikliğinden ve oyunun temposunu bölen patron dövüşlerinden yakındı.

S-GAME henüz bir satış rakamı açıklamadı. Çıkıştan önce 1 milyonu aşan satış tahmini şirketten değil, Alinea Analytics analisti Rhys Elliott'tan geldi. Elliott, Steam ve PlayStation için yaklaşık 850 bin kopya tahmin etti. Çin'deki Tencent WeGame mağazasındaki satışların toplamı 1 milyonun çok üstüne çıkardığını söyledi. Eurogamer'a göre Elliott X'te oyunun Black Myth: Wukong düzeyinde bir başarıya ulaşacağını düşünmediğini yazdı. Eurogamer'a göre Wukong 2024'te Steam'de 2.415.714 eş zamanlı oyuncuyla zirve yaptı. Eurogamer, hafta sonuna kadar Phantom Blade Zero'nun zirvesinin 500 binin çok üstüne çıkabileceğini öngörüyor. Bu bir beklenti, ölçüm değil.

Yapımcının mektubu

S-GAME'in CEO'su ve yaratıcı yönetmeni Soulframe Liang, çıkışla birlikte hayranlara bir mektup yayımladı. IGN'in aktardığına göre Liang, oyunun kökünü öğrenciyken RPG Maker ile yaptığı Rainblood: Town of Death adlı çalışmaya dayandırıyor. İlk fragmana gelen tepki üzerine ekip diğer projeleri iptal edip Phantom Blade Zero'ya odaklandı. Ekip Çin'de köyleri 3 boyutlu taradı, binlerce saatlik hareket yakalama kaydı yaptı ve dövüş sanatlarını öğrenmek için Shaolin tapınaklarına ve kılıç ustalarına gitti.

Oyunun Türkiye fiyatı kaynaklarda yer almıyor. SteamDB sayfasına erişilemedi (403), bu yüzden 431.541 rakamı Eurogamer'ın aktarımına dayanıyor.

Kaynaklar

Bahsedilen

Etiketler

Puanla

Yazar Hakkında


Hüseyin Battal Fotoğraf

Meslek Lisesi Bilişim Teknolojileri Web Tasarımı bölümü mezunuyum. Balıkesir Üniversitesi Bilgisayar Programcılığı Ön Lisans programının son senesinde İzmir'e yatay geçiş yaptım. Dokuz Eylül Üniversitesi'nde yarım dönem eğitim aldıktan sonra çalışmaya karar verdim. Yarattığım ve/veya yamaladığım yazılım, eklenti, web uygulamaları ve modları yayınlamak için bir platform oluşturmaya karar verdim ve bu amaç doğrultusunda Çözümce projesini hayata geçirdim.


Çözümce, sitenin çalışması için gereken çerezlerin yanında, siz izin verirseniz ziyaret istatistiği (Google Analytics) ve reklam (Google AdSense) çerezleri kullanır. İzin vermediğiniz sürece bu iki hizmete hiçbir istek gönderilmez. Tercihinizi sayfanın altındaki "Çerez tercihleri" ile istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Ayrıntılar: Aydınlatma Metni ve Çerez Politikası.