UR, OD'ye göre 300, 100, 50 ve ıska sayıları ile BPM merdiveni testte ölçülür.
osu! BPM testi, ritim oyunu osu!'daki akış (stream) hızınızı ölçer. Z ve X'e sırayla basarsınız, test saniyedeki basış sayınızı osu! akışlarının BPM değerine çevirir ve basışlarınızın ne kadar düzenli olduğunu UR ile gösterir. Çözümce osu! BPM Testi tarayıcıda çalışır, üyelik ve kurulum gerektirmez; basışlarınız hiçbir yere gönderilmez.
BPM nasıl hesaplanır?
osu!'da akışlar çoğunlukla dörtte bir aralıklıdır: her vuruşta dört nota basılır. Bu yüzden saniyedeki basış sayısı 15 ile çarpılınca BPM çıkar. Saniyede 10 basış 150 BPM, 13,3 basış 200 BPM eder.
Test ilk basışla son basış arasındaki aralıkları sayar. 61 basış 6 saniyeye yayıldıysa 60 aralık vardır ve sonuç 60 x 15000 / 6000 = 150 BPM olur. Süre dolarsa payda tam süredir, erken bitirirseniz son basışta kesilir.
Dört kip
Akış kipi Z ve X'i sırayla basmanızı ölçer ve sırayı bozduğunuz yerleri alternasyon hatası olarak sayar. Tek tuş kipi tek bir parmağın ya da elin hızını ölçer. İki beceri farklıdır: tek tuşta hızlı olmak akışta hızlı olmak demek değildir.
Hedef BPM kipinde metronoma uyarak basarsınız. Oyundaki gibi 300, 100, 50 ve ıska alırsınız, sonuçta erken ve geç ortalamanız ile basışlarınızın dağıldığı hata çubuğu görünür. Merdiven kipinde 10 saniyelik turlar başlar. Turda hiç ıska yoksa ve UR seçtiğiniz eşiğin altındaysa tur geçilir ve sıradaki tur 5 BPM daha hızlı başlar. Bir turda ıska alır ya da eşiği aşarsanız merdiven biter. Geçtiğiniz en yüksek basamak tarayıcınızda rekor olarak saklanır.
Süre ve tuş seçimi
Süre olarak 5, 10, 30 ya da 60 saniye, 100 basış ya da sınırsız seçilebilir. 5 ve 10 saniye patlama hızını, 30 ve 60 saniye dayanıklılığı ölçer. 100 basış sabit sayıda basışta biter, sınırsız ise Bitir'e ya da Esc'ye basana kadar sürer. Süre ilk basışla başlar.
Varsayılan tuşlar Z ve X'tir. "Tuşları değiştir" ile ok tuşları dahil istediğiniz tuşları seçebilirsiniz. Telefonda ve tablette test alanındaki iki büyük pede dokunarak da basabilirsiniz.
UR ve OD
UR (unstable rate), osu!'da vuruş hatalarının standart sapmasının 10 katıdır: ne kadar küçükse basışlarınız o kadar düzenlidir. Serbest kiplerde hedef nota olmadığı için basışlar arasındaki aralıkların sapması 10 ile çarpılır ve "aralık sapması (UR benzeri)" diye gösterilir. Hedef BPM ve Merdiven kiplerinde metronom tıkları hedef olduğu için gerçek UR hesaplanır.
OD (overall difficulty) vuruş penceresini belirler. Hatanız 80 - 6 x OD milisaniyeden küçükse 300, 140 - 8 x OD'den küçükse 100, 200 - 10 x OD'den küçükse 50 alırsınız. Varsayılan OD 8'de pencereler 32, 76 ve 120 milisaniyedir.
Kaç BPM iyi sayılır?
Kesin bir sınır yok, oynadığınız haritalara bağlı. Kabaca 150 ile 170 BPM akışlar orta seviye haritalarda sık görülür, 180 ile 200 BPM akışları rahat çıkarmak ileri seviye haritaları açar, 220 BPM ve üstü zor akış haritalarının alanıdır. Testin altındaki tablo her BPM için gereken saniyedeki basış sayısını gösterir, ortalamanıza en yakın ranked akış haritaları da listelenir. Hızdan önce tutarlılık gelir: düşük UR ile 180 BPM, dağınık 200 BPM'den oyunda daha çok işe yarar.
Ölçüm hakkında
Basılı tutulan tuşun tekrarı sayılmaz. Aynı tuşta 20 milisaniyeden kısa arayla gelen ikinci basış tuş sekmesi sayılır ve hesaba girmez. Sekme gizlenirse ya da sayfa takılırsa ölçüm durdurulur. Başka sitelerden düşük çıkmasının nedeni çoğunlukla hesaptır: bu test ilk basışı ayrıca saymaz, bu fark kısa testlerde büyür.
Son 10 sonucunuz, merdiven rekorunuz ve seçtiğiniz tuşlar yalnız tarayıcınızda tutulur. Sıralama tablosu yoktur.
Nasıl başlanır
- [Testi açın](/arac/osu-bpm-testi).
- Kipi ve süreyi seçin.
- Z ya da X'e basarak başlayın.
- Süre dolunca sonucunuzu görün, Enter ile yeni test açın.
Kaynaklar
Bahsedilen
- Çözümce osu! BPM Testi - Tarayıcıda çalışan osu! akış hızı ölçümü
- Unstable rate - Vuruş hatalarının standart sapmasının 10 katı