Her bulmacanın tek çözümü vardır ve tahmin yapmadan, yalnızca mantıkla çözülebildiği denetlenir.
Günlük Sudoku, her gün Kolay, Orta ve Zor olmak üzere üç yeni bulmacayla gelen bir sudoku oyunudur. Her bulmacanın tek bir çözümü vardır ve tahmin gerektirmez: yalnızca mantıkla çözülebildiği yayından önce denetlenir. Çözümce Günlük Sudoku üyelik gerektirmez ve ücretsizdir. Bu yazı kuralları, üç zorluk düzeyinin farkını, not kipini ve klavye kısayollarını anlatıyor.
Nasıl oynanır
9x9'luk ızgarada her satırda, her sütunda ve her 3x3 kutuda 1'den 9'a kadar rakamların her biri bir kez geçmelidir. Bir hücre seçip rakam tuşuna dokunursunuz ya da klavyeden yazarsınız. Koyu yazılan rakamlar verilenlerdir ve değiştirilemez. Seçtiğiniz hücrenin satırı, sütunu ve kutusu açık mavi vurgulanır; ızgaranın üstünde ise kronometre ve zorluk sekmeleri bulunur.
Kolay, Orta ve Zor
Her gün üç ayrı bulmaca gelir ve her birinin ilerlemesi ayrı tutulur. Zorluğu, bulmacayı çözmek için gereken en ileri teknik belirler:
- Kolay: yalnızca tek aday ve gizli tek.
- Orta: çift ve üçlü adaylar ile kutu-satır etkileşimi.
- Zor: X-Wing gibi daha ileri bir teknik.
Tahmin gerekmez
Her bulmacanın tek bir çözümü vardır ve yayından önce hiç tahmin yapmadan, yalnızca mantıkla çözülebildiği denetlenir. Takıldığınızda deneme yanılmaya başvurmak yerine bir sonraki tekniği aramanız yeterlidir.
Not kipi
Not kipi açıkken girdiğiniz rakamlar hücreye küçük aday notu olarak yazılır. Bir rakamı kesinleştirince aynı satır, sütun ve kutudaki o rakamın notları kendiliğinden silinir. Klavyede N tuşu not kipini açıp kapatır. Aşağıdaki görüntüde sol üst hücrenin satırında 5, 3, 2; sütununda 2, 6, 3, 5 bulunduğu için hücreye 1, 4, 7, 8 ve 9 aday olarak not düşülmüştür.
Hatalar ve geri alma
"Hataları göster" kutusu açıkken çözümle uyuşmayan rakamlar işaretlenir. Varsayılan olarak kapalıdır; kapalıyken yanlış rakam işaretlenmez ve ızgara dolunca yalnızca "hatalı hücre var" uyarısı çıkar. Geri al ve Yinele düğmeleri son işlemleri geri alır ya da yeniden yapar.
Klavye kısayolları
1-9 rakam yazar, oklar hücreler arasında gezer, Backspace ya da Delete hücreyi siler, N not kipini açıp kapatır. Sekmeler arasında sağ ve sol okla geçilir.
Yeni bulmaca, dünün çözümleri ve arşiv
Her gün Türkiye saatiyle gece yarısı (00.00) üç yeni bulmaca gelir. Önceki günün çözümleri ertesi gün sayfanın altında açılır; arşivden geçmiş günleri de çözebilirsiniz.
İlerlemeniz nerede saklanır
Girdiğiniz rakamlar, notlar, süre ve hata gösterme tercihi yalnızca tarayıcınızda tutulur. Hesap yoktur ve bu bilgi sunucuya gönderilmez. Kronometre sekme gizliyken durur.
Nasıl başlanır
- [Oyunu açın](/oyun/gunluk-sudoku).
- Kolay, Orta ya da Zor sekmesini seçin.
- Bir hücre seçip rakam girin; emin olmadığınızda not kipini açın.
- Izgara dolunca sonucu görün.
Kaynaklar
Alıntı
Bahsedilen
- Çözümce Günlük Sudoku - Tarayıcıda çözülen günlük sudoku bulmacaları